《諜影重重5》3D效果差 影迷:電影成了“疊影重重”
就在今天,中國影市正經(jīng)歷一場耐人尋味的勝利。謂之“勝利”,因為好萊塢六大影業(yè)公司從未如此及時且正面地響應中國影迷需求。謂之耐人尋味,因為這本是一場不該打響的票房戰(zhàn)役。
8月23日,影迷翹首期盼的《諜影重重5》在國內(nèi)公映,馬特·達蒙飾演的伯恩回歸,引發(fā)不少“死忠粉”趕在零點首映場嘗鮮。然而,先睹為快的忠實擁躉卻帶回了壞消息———《諜影重重5》成了“疊影重重”的笑話,3D的觀影體驗成了昏昏欲睡、暈暈欲吐的不快經(jīng)歷。尤其當影迷發(fā)現(xiàn),這又是一部好萊塢提供的“特供”中國市場3D電影時,出離的無奈與不滿讓網(wǎng)上派生出許多批評的言論。票房壓力下,環(huán)球國際影業(yè)于24日晚發(fā)布聲明,稱他們將與影院協(xié)商,“爭取盡快為觀眾提供更豐富的2D觀影場次”。
這兩日院線里出現(xiàn)了值得記取的一幕。僅以上海影城為例,昨天該影院全天共有18場《諜影重重5》放映,清一色的3D。而今天,悉數(shù)換作2D版本。
3D無原罪�?仿е栋⒎策_》打開3D視窗,那是一次電影技術的視效革新�?蔀楹芜@一次3D成了過街老鼠?技術派這樣說:《諜影重重》 系列并不適合3D,尤其是導演保羅·格林格拉斯執(zhí)導的前3部與第5部。因為這幾部的成功與揚名之處,在于導演的手持攝影風格,它激烈抖動,它快速跳切,它還有數(shù)量眾多的人物特寫鏡頭———這一切美學都是強調(diào)景深與透視的3D的對立面。
但我們依舊看到了一個與創(chuàng)作者意圖對立的3D版本。所以,觀察者這樣拍案而起:當越來越多好萊塢大片習慣把原本以2D格式設計的分鏡頭、2D格式拍攝的畫面,在引進中國時強行轉為3D版本,以此貪圖更高票價,中國觀眾是時候說“不”了!
有業(yè)內(nèi)人士為轉制3D算了筆賬,每分鐘轉制成本大約1萬美元,《諜影重重5》124分鐘即花費124萬美元。按照以往3D比2D多收30%的票房為參考,若該片預計收入6億元的話,那么轉為3D,至少能多收2億元。以124萬美元博取2億元人民幣,這買賣當然超值。于是乎,近年來的3D“盛況”令人咋舌。2015年,中國票房440億元,其中58%來自3D電影;全球78億美元的3D電影票房,近六成來自中國。2014年,在全國票房過億的26部3D電影中,六成以上是轉制公司“特供”中國市場的2D轉3D之作:《環(huán)形使者》《鋼鐵俠3》《機械戰(zhàn)警》《超驗駭客》和《超體》。
可事實上,3D絕非“大片”標配,比如諾蘭的《星際穿越》,全部2D無礙留名“科幻巨制”。而自《阿凡達》之后,真正擔得起“視覺盛宴”美名的3D影片已不常見。馬丁·斯科塞斯的《雨果》、李安的《少年派的奇幻漂流》才是后來者值得對標的3D真美學。
若這是一場中國影迷堪破好萊塢心機的勝利,但愿此后再無“特供”。(王彥)
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